USD 是皮克斯开发的一种通用场景描述格式,支持引用 USD 文件直接到 3DMax,该插件功能实现以下工作流程: 刚开始使用 USD 的用户通过创建 USD 阶段引用来参与USD管道;拥有现有管道的高级用户有能力通过以下方式将 3ds Max 合并到一个自动化的 USD 管道中:在内存中通过 python 或 c++
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